Per almeno due volte, durante questa breve animazione, sullo schermo, anche se per qualche frazione di secondo, appare una specie di volto spaventoso. La prima volta č all'inizio, sovrapposto al logo dell'ID Software; la seconda, molto pių nitida, č visibile al 28" secondo dell'intro del videogioco.

 

mostro doom 3

 

All'inizio...

 

mostro doom 3

 

...e al ventottesimo secondo. Ecco il video rallentato.

 

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kb 10.247

 

 

Questo volto orripilante, inserito in modo furtivo, ha certamente lo scopo di creare ansia in modo inconscio nel giocatore che sta per affrontare demoni e mostri che affollano la colonia su Marte. Un chiaro esempio di induzione subliminale all'angoscia per rendere il videogame pių eccitante.

 

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